NEWS & TOPICS
PROTEINオーバードライブ 名機としての称号へ突き進む 歪みペダル
PROTEINオーバードライブ 名機としての称号へ突き進む 歪みペダル PROTEINオーバードライブ は、BROWNE AMPLIFICATION (米カリフォルニア) の製品となり、2023年5月より DYNAXも正規代理店となり販売を開始しています。現在 弊社で扱っている分は、最新のVer3となり、その音の良...
Browne Amplification について
Browne Amplification Browne Amplification (ブラウン・アンプリフィケーション)は、アメリカ合衆国カリフォルニア州に拠点を置く、高品質なギターアンプ 及び エフェクトペダル を製造する会社です。 弊社の運営する DYNAX JAPAN は Browne Amplificati...
E.N.T Effects Broraオーバードライブ と 真打 OD が入荷!トランスペアレント系 話題のエフェクター
Broraオーバードライブ と 真打オーバードライブ 昨今話題になっている E.N.T Effects が生産する Broraオーバードライブ と 真打オーバードライブ が入荷します!6月には Agrressive Over Drive のニューバージョン AOD 2nd Era も入って参ります。 名だたる国内プ...
DYNAX IR 次期プロダクト DYNAX IR EX について
DYNAX IR 次期プロダクト DYNAX IR EX について DYNAX IR を公開してから4ヶ月が経過し、国内・外を含め多くのユーザー様にご利用頂き、数多くの高評価を頂戴することができ大変嬉しく思っております。 弊社 Instagram や Twitter でも公開させて頂いております通り、次期プロダク...
DYNAX IR Strymon IRIDIUM 音が小さくなる 現象に関しまして
IRIDIUM 音が小さくなる IRIDIUM 音が小さくなる ! というユーザーさんが結構いらっしゃると思います。弊社の方でも、弊社 DYNAX IR を含め、サードパーティのIRも検証させて頂きました所、全てではありませんが 特定のIRについて音が小さくなってしまう ことを確認しております。 検証の結果 Str...
DYNAX IR 96kHz 対応アップデートのお知らせ
DYNAX IR 96kHz 対応アップデート 弊社 DYNAX IR をご利用頂き有難う御座います、この度、DYNAX IR 全モデルをアップデート致しましたので、ご報告させて頂きます。 従来、DYNAX IR は 24bit/48kHz のWAVデータにてご提供させて頂いております。 しかしながら、一部の...
HOTONE Ampero 2 Stomp キャンペーン!
HOTONE Ampero 2 Stomp Winter キャンペーン! 当店イチオシ ギタープロセッサー、 HOTONE Ampero 2 Stomp Winterキャンペーンが始まりました!期間中に Ampero 2 Stompをお買い求めのお客様に、エクスプレッションペダル HOTONE Amprero P...
キャビネットIR が付いてくるのは Theoneストアだけ!
キャビネットIR が付いてくるのは Theoneストアだけ! 高品質な キャビネットIR を製作し販売している DYNAX IR 、2022年11月28日に初公開となり、既に多くのギタリストが利用を始め、その品質に高い評価を頂戴しており、有り難く思っております。 今回公開したのは、4発キャビと2発キャビのIRデータ...
DYNAX IR キャビネットIR の活用方法
DYNAX IR キャビネットIR の活用方法 2022年11月、満を持して発売となりましたDYNAX IRは、ギターアンプのサウンドに究極のリアリティーを加える キャビネットIR となっています。デジタル技術の発展と、音楽シーンの変化により近年 キャビネットIR はプロ・アマチュアギタリストを問わず非常に注目度の高...
Strymon ストライモン Winterキャンペーン!
Strymon ストライモン Winterキャンペーン! 当店でも大人気エフェクターブランド、 Strymon ストライモン Winterキャンペーンが始まりました!期間中に Strymon BlueSky V2、El Capistan V2のいずれかをお買い求めのお客様に、HOTONE Amprero Pres...
HOME > エフェクターボード構築,THEONE NEWS,Browne Amplification,エフェクター レビュー > NEWS & TOPICS | THEONE | ハイエンド エフェクターなどの解説 - Page 4